Jediným důvodem pro vodní chlazení byla eliminace hluku – počítač používám v ložnici a občas jej nechávám běžet přes noc. Před investováním do vodního chlazení jsem se pokusil analyzovat hlučné části svého počítače: Pokračovat ve čtení „Vodní chlazení počítače“
Korekce chromatické vady objektivu
Tento stručný tutorial vychází z anglického návodu Correcting Chromatic Aberration na stránkách projektu hugin.
Princip spočívá v rozložení RGB předlohy na jednotlivé kanály R, G a B a jejich vzájemnou optimalizaci – tj. výpočet korekce zobrazovací vady objektivu pro kanály R a B, zatímco G se považuje za výchozí. Samotná korekce chromatické vady je provedena programem fulla, který je součástí projektu hugin. Pokračovat ve čtení „Korekce chromatické vady objektivu“
HDR sférické panorama
Sférická panoramata jsou v poslední době velmi oblíbená, takže jsem se pokusil o jejich tvorbu v amatérských podmínkách a za použití open-source či freeware programů.
Aktualizace (2018): níže uvedené informace se týkají doby středověku, ale některé nástroje se stále mohou hodit pro automatizaci tvorby panorama.
Pokračovat ve čtení „HDR sférické panorama“Panoramatická hlava – levné řešení
Slepování jednotlivých snímků do sférického panorama často komplikuje tzv. paralaxa, kdy při otáčení fotoaparátu objekt v popředí mění svoji pozici vůči objektu v pozadí. To je způsobeno tím, že fotoaparát má osu otáčení (např. stativový šroub) jinde než je tzv. bod nacházející se ve středu vstupní pupily objektivu.
Centrální bod vstupní pupily objektivu je obvykle zaměňován s tzv. nodálním bodem, což je ovšem něco trochu jiného (nehledě na to, že nodální body jsou v případě běžných objektivů dva – viz Nodal point dle Wikipedie). Pokud však hledáte na internetu, vede použití pojmu „nodální bod“ k nalezení odkazů, které hledáte. (Google: Jak nalézt nodální bod.)